影视动画制作最主要的技巧有哪些?

  例如科幻片里虚幻的东西,假如就拿一个机器人来说吧。一般都是拿3DMAX或者MAYA这类软件制作模型,也就是制作这个机器人,制作的过程有前期的建模。然后赋予模型材质,然后模型做好之后做动画。让模型按照剧本的要求动起来,之后可以再打灯光之类的以便符合电影环境。之后用AE这个软件讲制作出来的虚幻的东西与电影融合到一起去。比如说像大家经常看到的很炫的法术效果之类的都可以用这款软件制作出来。例如国内一些武打片里面的内功释放的时候,或者是看起来很慢的镜头手臂可以拖出残影,都是这么制作出来的。大到电影电视剧,小到我们经常看到的广告,里面的特效都可以用AE(AE全称After Effect是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件)来制作。都需要熟练掌握基本的软件。

 
  进入影视后期公司工作主要掌握的基本软件工具有:Premiere(剪辑)、Aftet Effects(特效合成)、C4D(栏目包装)、MAYA(3D建模、动画、效果和渲染)、3Dmax(三维动画))大体上是这些软件。但是进影视后期制作公司还是要看你的作品。面试时千万不要忘了附上作品哦。
动画制作公司
  下面给大家简单分下类,
 
  1、非编软件
 
  一般公司使用Adobe Premiere或者苹果的Final CutPro,也有用其他软件的,但是大同小异。剪辑软件基本操作都差不多。一般建议使用Premiere。
 
  2、特效,动画,包装
 
  这个一般做专题片,宣传片之类的公司常用Adobe Aftet Effects简称AE,以及C4D,
 
  其中AE也可以做调色以及特效合成,国内主流的特效软件是AE,基本上可以解决50%的特效问题,剩下的40%特效问题可以交给Maya跟Nuke来解决,最后最复杂最难的10%,交给Houdini来吧。
 
  C4D则主要用于三维动画以及模型创作和输出。
 
  3、三维动画
 
  这个一般会专门找个人做三维动画,如果你也会当然更好。一般推荐使用maya和3Dmax。
 
  4、调色
 
  目前用达芬奇的多一些,比较好用,价格也便宜,而且有试用版,功能几乎无限制。当然PR和AE软件也可以用于简单的调色。